Primera ronda del Torneo de Quidditch - Caneiros contra Axpe


 ¡Increíble inicio de la temporada! Empieza el torneo con un partidazo entre las dos casas que más ambicionan la victoria: ¡Caneiros versus Axpe!

Los rapaces se han lanzado sobre la quaffle desde el primer segundo, marcando 10 puntos en menos de 5 minutos. Y no hay nada que despierte más a Caneiros que el peligro de perder, así que la emoción estaba asegurada. 

Con dos ataques desde el lateral izquierdo, Axpe ha anotado 20 puntos más, y antes de poder hacer un cambio de estrategia, el capitán y cazador de los lobos se lo ha jugado todo en una entrada kamikaze: ¡10 puntos para Caneiros! 

Entre vítores desde los balcones, el capitán de Axpe ha pedido el relevo para uno de sus golpeadores; ¿Qué estarán tramando? Sin perder el tiempo, Caneiros ha anotado otros 10 puntos.

Mientras tanto, la buscadora de Caneiros ha hecho un amago de empezar su carrera, pero ha perdido la estela de las snitch cuando pasaba junto a los cercos Axpe. ¿Estrategia? 

Tras un paradón de la guardiana de Axpe, Caneiros lo vuelve a intentar y cambia la distribución de sus cazadores; vuelan en fila ejecutando una Conga PERFECTA, chutando la quaffle con el pie cuando menos se lo esperan; ¡Formidable jugada de Caneiros! ¡10 puntos!

Saca la guardiana de Axpe barriendo la quaffle hacia el centro del campo. ¡Cae demasiado cerca del cazador de Caneiros! Pero la recuperan enviando una bludger. ¡Buena puntería de la golpeadora de Axpe! En un par de pases veloces, entran en el área de tiro; distraen al guardián de Caneiros con un pase vertical; ¡Qué buena jugada! ¡10 puntos para Axpe! No está siendo un buen inicio de torneo para Caneiros; ¿Habrá remontada? 

El capitán propone algunos cambios; entra un nuevo cazador antes de empezar la jugada y recibe la quaffle; ¡La pierde al primer pase! ¡Pero bueno! ¡Axpe no da tregua! ¡Entran en el área! ¡La cazadora va como una bala…! ¡El guardián apenas ha podido reaccionar y le ha pasado la pelota por delante de las narices! ¡10 puntos más para Axpe!

Ya se empieza a notar el cansancio, y el marcador está a 50/20 a favor de Axpe; si la buscadora de Caneiros captura la snitch, podría haber empate. A pesar de la brisa invernal, los balcones están que arden. ¡Vamos Caneiros! ¡Vamos Axpe! 

Tras un par de contusiones sin importancia, los golpeadores de Axpe se destacan con un ataque feroz sincronizado, que tumba a los dos laterales de Caneiros, rompiendo la formación y robando la quaffle. El intento cae en saco roto; ¡Paradón del guardián! ¡Ha escarmentado con el anterior gol! 

Otra parada ejemplar de Axpe; su pase señala el inicio de otra jugada de manual; los cazadores vuelan en delta de punta a punta de la Plaza Grandiosa; un desfile directo a marcar ¡Pero se choca con la carrera de los buscadores! ¡Snitch a la vista! ¡Vamos, vamos, vamos!

Una bludger redirigida golpea al guardián de Caneiros. "¿¡Y los golpeadores!?" Le vemos gesticular; a alguien le van a tirar de las orejas por esto. Antes de poder recuperarse, Axpe, sin piedad alguna, atraviesa la quaffle por el cerco derecho. ¡10 puntos más para Axpe! ¡Eso ha sido un golpe bajo! (Literalmente).

Los buscadores no dejan de dar quiebros; la buscadora de Caneiros lo está dando todo para evitar que el otro se acerque, y solo confía en que el resto del equipo marque al menos una vez más. Axpe la sigue de cerca; ella no desiste; la snitch que marea; Axpe se despista con un giro inesperado ¡Caneiros adelanta! ¡Caneiros puede acariciar la snitch con los dedos! Un momento ¡Caneiros ha anotado 10 puntos! 

¡Estamos a 60 a 30 a favor de Axpe! ¡Si la buscadora se decide a atrapar la snitch, tenemos empate! ¿¡Qué le dice el capitán!? El cazador de Caneiros intentará marcar de nuevo; empatar no es una opción para los lobos; ¡O la victoria o nada! El capitán de Axpe también ordena con su bate: ¡Y tienen posesión de la quaffle! 

Axpe; es la jugada final: si marca, sigue con posibilidades de ganar; si falla o paran el intento, Caneiros atrapará la snitch. Los cazadores vuelan en formación directos hacia los aros; ¡No! ¡Los nervios le han jugado una mala pasada a la cazadora de Axpe y pierde la quaffle! ¡Caneiros la recupera! ¡El cazador de Caneiros, nuevamente, directo hacia el aro! ¡Dispara! ¡La guardiana no lo vió venir! ¡10 puntos para Caneiros! ¡Ahora sí! ¡A por la snitch!

¡Sigue la carrera y el buscador de Axpe no la perdió ni un momento! ¡”Ahora sí!” ¡La buscadora recibe la orden y acelera… ¡Pero quizás sea tarde! ¡La snitch se resiste y vuela alto! ¡Van muy a la par! ¡Axpe se adelanta! ¡Increíble! ¡Parece que el buscador puede leerle la mente y se despega de la escoba para ATRAPARLA CON LAS DOS MANOS! ¡Formidable captura de la snitch! ¡30 puntos para Axpe!

¡Qué partidazo! El marcador estaba a 60/40 y se suman los 30 de la snitch: ¡Axpe gana 90 a 40! 

Esperaremos ansiosos al segundo partido del torneo para ver el desempeño del nuevo guardián de Balaguer. De momento, nos despedimos ¡Hasta la semana que viene! 


T. R. O. de 6º, "La Trenzas"; Grupo de Animadores y comentaristas.

K. P. V. de 7º, Grupo de “Hoy, en Poyatos” participando en el Proyecto Internet.


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