TORNEO DE QUIDDITCH; RONDA 2 - AXPE X DAHDAL

 ¡Bienvenidas, bienvenidos y bienvenides! Está a punto de empezar el primer partido de la Segunda Ronda del torneo. Hoy se enfrentan los dos ganadores de la ronda anterior: ¡Axpe versus Dahdal! Equipos empatados en puntos por goles y puntos por snitches; dieron mucho juego y grandes momentos en sus respectivos encuentros ¿Qué ocurrirá hoy?

Arranca el partido con el silbido del árbitro; las escobas se elevan, y con ellas, el ánimo de toda la gente en los balcones. Desde su banda, los Dahdal ondean su bandera roja para animar a su guardián, y en el lado Axpe, ¡Ya contienen la respiración! ¡Los cazadores de Dahdal se acercan a toda velocidad! ¡Lanzan a los cercos…! ¡Y el guardián la para! 

Axpe inicia su jugada sorprendentemente relajada; la defensa tampoco aprieta demasiado; en pocos pases llegan a la zona de tiro, dónde una de las cazadoras se aproxima al cerco derecho, pero da un quiebro, la pasa atrás ¡Se avanza el central y marca! ¡Axpe suma 10 puntos y estrena el marcador!

El guardián de Dahdal la pasa… ¡Ay madre! ¡Menudo pase de…caca! Ha ido tan flojo que el cazador ha tenido que volar en picado al suelo para coger la quaffle…. Bueno, pero ya se eleva y la pasa a una compañera. ¡Ah! 

¡Axpe intercepta y no están ni a medio campo! ¡La cazadora derecha, nada menos, entra en el área dispuesta a marcar! ¡Y marca! Ha sido todo tan rápido que el guardián ni ha reaccionado, y le acaba de meter 10 puntos más. Axpe vió la oportunidad, y la aprovechó.

Dahdal intentará marcar; venga; saque de cercos. Inicia un juego de pases a distintas alturas; esta estrategia les funcionó muy bien en su anterior partido contra Balaguer; están consiguiendo llegar al área y esquivar la defensa, ¡Pero no toda! ¡Un Axpe intercepta un pase que caía en picado! ¡Y nadie defiende los cercos ahora!

Hoy la ala derecha de Axpe está que se sale; vuela directa para marcar, el guardián ya ha escarmentado y se prepara; pero la pasa al central al último momento; entra en área, tira a izquierda y… ¡El guardián se fue a la derecha! ¡Parece que le hayan hecho el encantamiento Confundus…! 10 puntos más para Axpe.

El partido acaba de empezar, como quién dice, y ya vamos 30 a 0. La grada Dahdal empieza a botar e iniciar cánticos para animar a su equipo, y el capitán y buscador, señala y ordena desde una posición más alta. A ver si cambia la suerte para las liebres, porque sino esto va a ponerse muy feo. 

Pero de momento no pinta muy bien; Dahdal vuelve a perder la quaffle en un pase vertical, y Axpe ha marcado otros 10 puntos

Aún sin tiempo a recuperarse del gol, el guardián de Dahdal ha visto como su cazador central ha sido derribado por una bludger enfurecida nada más recibir la quaffle. Los balcones han estallado reclamando una falta, y los golpeadores de Axpe levantan las manos; ninguno la ha enviado esta vez; de hecho se están peleando con la otra para acercarla más a su área. 

Dahdal pide el cambio para que su cazador se recupere del susto, pero este parece que no piensa abandonar el campo. Momentos tensos en el equipo de las liebres; no hay cambio; el capitán vuelve alejarse para buscar la snitch. Pues sí, hoy no es un buen día para Dahdal, y cuanto antes acabe con este sufrimiento, mejor.

Axpe se pelea contra una defensa más feroz; los cazadores vuelan juntos y orbitando alrededor del central, los pases son seguros, pero cada vez más complicados; aún así logran avanzar a cercos; el central se aproxima al cerco izquierdo; la pasa; lateral al derecho y… ¡La para! ¡Bien! El guardián de Dahdal también suspira con alivio abrazando la quaffle. 

¡Vamos Dahdal! ¿Llegará la remontada al fin? Los cazadores han decidido cambiar de estrategia y vuelan en delta, bien juntitos; hacen pases más cercanos, esquivando en bloque a la defensa; ¡La clásica maniobra de la Palmera! Se acercan a la zona de tiro, y, como apuntaba, se disipan para despistar a la guardiana de Axpe. Parece que la quaffle vendrá de la derecha; el cazador tira al cerco central con todas sus fuerzas y… ¡La guardiana la para! ¡Pero ha estado muy cerca! En los balcones vuelven los cánticos para animar.

¡Vaya! ¡Mientras Axpe iniciaba su ofensiva, una de las golpeadoras de Dahdal ha lanzado la bludger contra una de sus cazadoras sin querer y la ha tirado de la escoba! Por suerte el hechizo de enlace ha funcionado y la escoba la ha recogido a media caída. ¿¡Pero qué está pasando!? Y con este despiste, Axpe ha vuelto a colar la quaffle. El marcador ya está 50 a 0 a favor de Axpe.

Parece que se ha originado una discusión entre las golpeadoras y el capitán del equipo de Dahdal; Marc Roure se les acerca; es posible que se haga una pausa técnica… Vale, no, no. El partido sigue; saca Dahdal desde los cercos. Está el ambiente muy tenso en el equipo, y eso es lo peor que les puede pasar ahora mismo.

Han iniciado la jugada con el pie derecho, y tan pronto se cruzó la línea de medio campo, el cazador de Axpe apareció volando desde abajo; un secuestro de la quaffle en toda regla. ¡Y han tardado demasiado en maniobrar! Ahora solo queda que el guardián esté atento y la pare. Pero no; ¡Le han podido los nervios! ¡Axpe ya suma 60 puntos! El guardián golpea el cerco central con el puño, y las discusiones empiezan de nuevo.

El capitán y buscador de Dahdal se acerca a recibir el pase y organiza a los cazadores para que empiecen a volar todos en fila; ¡También se les une uno de los golpeadores! El otro se está peleando para colocar bien la bludger y lanzársela a la guardiana de Axpe; ¡Pero está tardando demasiado! La guardiana sigue la jugada sin perder, pero realmente le están despistando acercándose todos juntos ¿¡Funcionará la jugada!? Hacen unos pases rápidos y… ¡POR FIN! ¡POR FIN MARCA DAHDAL! Perdón. ¡Dahdal anota sus primeros 10 puntos del partido!

¡Sin tiempo para celebrarlo, Dahdal tiene que defenderse de la jugada de Axpe, que no ha perdido ni un segundo! ¡Y han vuelto a marcar! ¡Ya son 70 a 10! ¡Vamos Dahdal!

Dahdal apuesta por repetir la jugada de la palmera; vuelan juntos para sobrepasar la defensa; hay unas bludgers de por medio, pero los golpeadores de ambos equipos las apartan. Entre el jaleo, Dahdal ha llegado al a zona de tiro; los pases son largos y peligrosos, ¡Pero logran mantener la quaffle y lanzar! ¡Y marcan! ¡10 puntos para Dahdal! ¡Si sigue así, quizás puedan empatar!

¡Snitch a la vista en la zona lateral norte! ¡El buscador y capitán de Dahdal estaba viendo la jugada desde medio campo! ¡El buscador de Axpe estaba más lejos pero la había visto antes! Al lanzarse a la carrera, el buscador de las liebres ha dado órdenes claras: ¡Hay que marcar! 

Axpe tiene la posesión; y su buscador también va en cabeza; la cosa está reñida tanto tras la snitch como en los cercos. Los cazadores se acercan peligrosamente y sin ningún ápice de duda; vuelan en fila haciendo la Cola de Dragón; se les han unido los bateadores para alejar una bludger enviada por los Dahdal. ¡Y marcan! ¡80 a 20 a favor de Axpe! ¡Solo un milagro podría salvar este partido para las liebres! 

El capitán de Dahdal pide ayuda: hay que frenar la carrera de la snitch, y hay que tumbar la defensa de Axpe, y hay que distraer a su guardiana, y hay que marcar; ¡Hay demasiado por hacer y muy poco tiempo! ¡El buscador de Axpe ya casi puede tocar la snitch, que hoy ha decidido volar en línea recta hacia los nubarrones!

En el resto del campo, Axpe ha conseguido parar un intento de gol desesperado, y sacan de manera agresiva para intentar marcar; pero Dahdal ha recuperado la quaffle; ¡Un momento! ¡El árbitro silba! ¡Han atrapado la snitch! 

Esperamos solo unos segundos hasta que ambos descienden; ¡Axpe tiene la snitch! Y Dahdal un disgusto de muerte. El buscador aterriza y lanza la escoba contra el empedrado… Y Marc Roure le silba como advertencia. El resto del equipo va a consolarle, pero se discuten; en fin ¿Qué le vamos a hacer? A veces hay días malos.

El partido acaba con 110 a 20; tremenda paliza. Ha sido un mal día para Dahdal, ¡Pero que no pierda la esperanza! Porque sigue en el torneo. 

Nos vemos la semana que viene con el último partido de la segunda ronda, en el que uno de los dos equipos será eliminado: Caneiros contra Balaguer. Hasta entonces, nos despedimos. ¡Buena semana, y hasta la próxima!


T. R. O. de 6º, "La Trenzas"; Grupo de Animadores y comentaristas.

K. P. V. de 7º, Grupo de “Hoy, en Poyatos” participando en el Proyecto Internet.


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